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據消息指,Sony之所以不將裸眼3D引入PS Vita是為了保証高質量手提遊戲的體驗!Sony在開發PS Vita時曾面臨幾個問題,其中一個就是裸眼3D顯示屏的質量,裸眼3D畫面可以在小型顯示屏表現不錯,但是為了達到最佳效果,需要讓頭部不能有一絲晃動!雖然PS Vita使用了6軸動態感應控制系統,或許可讓玩家移動遊戲,但是經過測試後,效果並不理想!
任天堂已率先推出了裸眼3DS手提遊戲機,銷量令人非常失望!事實已證明,大多數玩家對3D遊戲並不感興趣!遊戲質量才是最重要! |
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