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[其他] 遊戲史上最偉大的100款遊戲 你玩過幾款呢?

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發表於 2013-7-23 02:12:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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遊戲史上最偉大的100款遊戲 你玩過幾款呢?

【遊俠導讀】Gamesradar最近為我們評出了史上最偉大的100款遊戲,100款,這對於全時代來說並不是過分的數位,如果你是一個80後,甚至70後的專業玩家,那大多數遊戲你都不該漏掉,起碼有所耳聞。         
這種全時代最佳遊戲雖然也有其他媒體曾經做過評選,不過你見過這麼多遊戲嗎?Gamesradar最近為我們評出了史上最偉大的100款遊戲,100款,這對於全時代來說並不是過分的數位,如果你是一個80後,甚至70後的專業玩家,那大多數遊戲你都不該漏掉,起碼有所耳聞。


                               
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史上最偉大的100款遊戲
這些遊戲中在目前雖然不一定能仍有很大影響,甚至連名氣你都難聽說,但對當時來說它卻代表著一個時期的標誌,同時這些遊戲也是你能否把握得住,優於其他玩家淵博體驗的條件。而那些榜單常客反而已無太大新意。如超級馬里奧、吃豆人、暗黑破壞神等。
另外這篇文章會讓你有一種不斷穿越的感覺,因為全時代性質,你看到的不會像過去評選文章那樣相近的遊戲風格,這裡不僅是懷舊,還有近年來眾多新作的加入,其中這部分實際上還有待時間的考驗,它能否在玩家的腦海中烙下深刻的烙印,這都要在數年之後重新驗證。
現在來看看Gamesradar所評出的100款最佳遊戲排行,看看你的口味是否與它們相同,其他作品是否應該上榜這各有異議,但對於第一這個位置,偏離是否太大呢:


100——《我的世界(Minecraft)》
首發:2009年
開發商:Mojang Specifications
平臺:PC
遊戲介紹:《MineCraft》是一款由一個人獨力完成的webgame,遊戲設計師Markus Persson 從多款遊戲獲得靈感,其中較為著名的是《地城守護者》,而發想過程中《Infiniminer》也對他起了相當大的影響。但是儘管這款遊戲只有一個人開發,卻曾創下單日獲利26 萬歐元(相當於人民幣242萬元左右)的紀錄。
《MineCraft》是雖然一款3D 的網頁遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是著重在遊戲性上面。玩家在遊戲中只做著「建設」與「破壞」兩件事,但是透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現。

                               
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我的世界(Minecraft)

 樓主| 發表於 2013-7-23 02:12:36 | 顯示全部樓層
99——《唐老鴨夢冒險(DuckTales)》
首發:1990年
開發商:Capcom
平臺:NES(FC)

                               
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唐老鴨夢冒險(DuckTales)
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 樓主| 發表於 2013-7-23 02:12:37 | 顯示全部樓層
98——《音樂方塊(Lumines)》
首發:2005年
開發商:Q Entertainment
平臺:PSP
遊戲介紹:原SEGA的前衛製作人水口哲也的全新作品。遊戲的基本玩法就是一個方塊遊戲,其最根本的理念與《俄羅斯方塊》相同,但在水口的製作之下,這款方塊遊戲具有濃重的水口風格——前衛、休閒,充滿音樂元素。玩家在遊戲的時候,可以一邊享受消除方塊的樂趣,一邊又可以享受到獨特的背景音樂。
《Lumines》的音樂獨特在哪裡?遊戲的音樂並不是單純地播放式的,而是演算式的,就是說音樂本身並不是固定,而是會隨著玩家玩方塊時的狀態而產生改變。音樂風格一般是那種聽起來非常舒服的舞曲音樂,而遊戲的背景也像一個千變萬化的舞廳一樣,不斷變幻。

                               
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音樂方塊(Lumines)
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 樓主| 發表於 2013-7-23 02:12:38 | 顯示全部樓層
97——《燃燒空戰(Blazing Lazers)》
首發:1989年
開發商:Hudson Soft/Compile
平臺:TurboGrafx-16,Wii(VC),PSN

                               
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燃燒空戰(Blazing Lazers)
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 樓主| 發表於 2013-7-23 02:12:39 | 顯示全部樓層
96——《殺手7(Killer 7)》
首發:2005年
開發商:Grasshopper Manufacture
平臺:NGC,PS2
遊戲介紹:本作由曾經參與制作「生化危機」系列的CAPCOM第四開發部部長三上真司擔任監督,並由須田剛一擔任遊戲製作人。遊戲中以獨特的剪影畫面表現方式帶給玩家前所未有的全新體驗。遊戲中玩家將扮演一名擁有7種不同人格與能力,並有「殺神者」稱號的知名殺手史密斯,前往獵殺另一名有著「神之手」稱號、可讓一般人狂暴化的兇惡魔頭藍坤,以阻止藍坤利用自己的可怕力量造成世界的混亂。

                               
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殺手7(Killer 7)
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 樓主| 發表於 2013-7-23 02:12:40 | 顯示全部樓層
95——《泡泡龍(Bubble Bobble)》
首發:1988年
開發商:Taito
平臺:NES(FC)

                               
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泡泡龍(Bubble Bobble)
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 樓主| 發表於 2013-7-23 02:12:41 | 顯示全部樓層
94——《世界摔跤聯盟:不可饒恕(WWF: No Mercy)》
首發:2000年
開發商:AKI/Asmik
平臺:N64

                               
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世界摔跤聯盟:不可饒恕(WWF: No Mercy)
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 樓主| 發表於 2013-7-23 02:12:42 | 顯示全部樓層
93——《莎木(Shenmue)》
首發:2000年
開發商:Sega AM2
平臺:DC
遊戲介紹:《莎木》是日本著名電玩遊戲製作公司世嘉為旗下主機Dreamcast(DC)所製作的一個電玩遊戲系列,由著名遊戲製作人鈴木裕領銜。系列現時只推出了兩作,屬於未完的作品。遊戲以它空前的互動性與自由度,開創了一種新的遊戲模式FREE(Full Reactive Eyes Entertainment)。遊戲的即時性、天氣系統、中華文化以及穿插其中的複雜人物關係也是本作的賣點。

                               
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莎木(Shenmue)
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發表於 2013-7-23 02:14:05 | 顯示全部樓層
92——《眼鏡蛇快艇(Cobra Triangle)》
首發:1989年
開發商:Rare
平臺:NES(FC)

                               
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眼鏡蛇快艇(Cobra Triangle)
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發表於 2013-7-23 02:14:33 | 顯示全部樓層
91——《雷神之錘3:競技場(Quake III Arena)》
首發:1999年
開發商:id Software
平臺:PC、PS2、DC、Xbox360
遊戲介紹:《雷神之錘III》是由id Software採用id Tech3引擎製作的多人連線第一人稱射擊遊戲(FPS),1999年12月發行。玩家或獨立或組隊在地圖中廝殺,死亡後數秒即在地圖某處重生。當某位或某隊玩家達到勝利條件或者遊戲持續一定時間後即宣告一個回合結束。勝利條件取決於選擇的遊戲模式。

                               
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雷神之錘3:競技場(Quake III Arena)
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發表於 2013-7-23 02:14:59 | 顯示全部樓層
90——《地球冒險(Earthbound)》
首發:1995年
開發商:Nintendo,Ape,HAL
平臺:SNES
遊戲介紹:由著名製作人絲井重裡擔當製作總指揮,耗費兩年製作的角色冒險遊戲。音樂風格獨特。

                               
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地球冒險(Earthbound)
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發表於 2013-7-23 02:15:28 | 顯示全部樓層
89——《星際OL(PlanetSide)》
首發:2003年
開發商:Sony Online Entertainment
平臺:PC
遊戲介紹:《星際OL》英文名:Planetside,玩家常簡稱為:「PS 」 北美索尼分公司開發,索尼娛樂線上運營。遊戲中共有三個國家:地球共和國(簡稱為TR),新聯盟(簡稱為NC)和瓦努主權國(簡稱為VS)。以未來太空位背景的,全3D網路FPS遊戲。遊戲中玩家分為三個國家,每個國家各有其不同特色的武器裝備。玩家可使用從衝鋒槍到坦克、飛機甚至機器人,展開海陸空全方位的戰鬥。遊戲中沒有裝備概念,所有裝備都可從本國基地免費獲取。也沒有怪物,作戰的物件就是敵國的玩家,玩家依靠殺死敵人來獲取經驗,提升等級。等級越高,可供玩家選擇的武器也就越多。

                               
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星際OL(PlanetSide)
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發表於 2013-7-23 02:16:00 | 顯示全部樓層
88——《大眾高爾夫2:攜帶版(Everybody’s Golf 2/Hot Shots Golf: Open Tee 2)》
首發:2008年
開發商:Clap Hanz
平臺:PSP
遊戲介紹:本作是無論是誰都可以簡單上手的高爾夫遊戲《大眾高爾夫攜帶版》系列的第二部作品。在本作中加入了大量的全新比賽場地和遊戲角色,此外就連角色的服裝和道具也跟著增加了。雖然已經增加了大量內容,不過本作相比前作最大的變化,就是16人網路對戰!

                               
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大眾高爾夫2:攜帶版(Everybody’s Golf 2/Hot Shots Golf: Open Tee 2)
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發表於 2013-7-23 02:16:24 | 顯示全部樓層
87——《耀西俄羅斯方塊(Tetris Attack)》
首發:1996年
開發商:Intelligent Systems
平臺:SNES,GB

                               
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耀西俄羅斯方塊(Tetris Attack)
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發表於 2013-7-23 02:16:52 | 顯示全部樓層
86——《神奇之地:眩暈(Magicland Dizzy)》
首發:1990年
開發商:The Oliver Twins
平臺:ZX,C64,Amiga,Amstard

                               
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神奇之地:眩暈(Magicland Dizzy)
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發表於 2013-7-23 02:17:24 | 顯示全部樓層
85——《大金剛(Donkey Kong)》
首發:1994年
開發商:Nintendo
平臺:GB

                               
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大金剛(Donkey Kong)
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發表於 2013-7-23 13:07:43 | 顯示全部樓層
84——《Rez》
首發:2002年
開發商:United Game Artists
平臺:PS2
遊戲介紹:一款融合射擊與音樂要素的特殊射擊遊戲,由於其獨特創新的創意表現曾屢獲殊榮,這款遊戲的獨特魅力創意之不同凡響可見一般。

                               
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Rez
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發表於 2013-7-23 13:08:40 | 顯示全部樓層
83——《國王密使6:原罪(King`s Quest VI:Sins of the Fathers)》
首發:1993年
開發商:Sierra On-Line
平臺:PC

                               
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國王密使6:原罪(King`s Quest VI:Sins of the Fathers)
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發表於 2013-7-23 13:09:16 | 顯示全部樓層
82——《魂鬥羅3(Contra III: The Alien Wars)》
首發:1992年
開發商:Konami
平臺:SNES

                               
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魂鬥羅3(Contra III: The Alien Wars)
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發表於 2013-7-23 13:09:48 | 顯示全部樓層
81——《零式賽車GX(F-Zero GX)》
首發:2003年
開發商:Amusement Vision
平臺:GC
遊戲介紹:超科幻賽車競速大作《F-Zero GX》由SEGA子公司Amusement Vision的名越稔洋負責開發製作,遊戲中不但讓玩家體驗到在未來世界各種怪異賽道極速狂飆的樂趣,另外本作還可以借由NGC記憶卡與街機版《F-Zero AC》互相連動,借此在街機版《F-Zero AC》將玩家自己製作設計機體資料叫出來使用。同時玩家也可以將在街機版中所取得的新零件或新駕駛員的資料輸入記憶卡並拿回在NGC版中使用,使遊戲增加更多的變化樂趣。

                               
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零式賽車GX(F-Zero GX)
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