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[其他] 我們認識的電子遊戲製造商Part4.1~CAPCOM(BIOHAZARD篇)

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發表於 2013-5-2 22:02:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本帖最後由 多膠魚2013 於 2013-5-2 20:28 編輯

講到CAPCOM,典會唔講下企嘅恐怖作品(依家轉變為射擊作品)

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《生化危機》(日本原名:バイオハザード、BIOHAZARD,歐美地區:Resident Evil)由日本CAPCOM公司推出,以恐怖生存為類型的電子遊戲系列作品,由製作人三上真司創造。除了電玩遊戲之外,還衍生出了漫畫、小說、荷里活電影等改編作品。

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截至2006年2月,系列的電玩作品總銷售量已經超過三千萬套。系列中以《生化危機2》最受歡迎。

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至2009年6月為止,系列共推出了七款主要遊戲作品,當前最新的本篇遊戲為《生化危機:啟示錄》及《生化危機6》,《生化危機:啟示錄》於2012年1月26日在3DS平臺發售。《生化危機6》代則於2012年10月4日在PS3和xbox360平臺發售。

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歷史

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生化危機系列第一款作品於1996年在 PlayStation 主機上推出。遊戲上市後在銷售和評價方面表現良好,開創恐怖遊戲先河。

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1998年CAPCOM推出續作生化危機2,並成為巔峰之作。緊接着1999年推出生化危機3。

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DC主機的推出,使畫面表現有更多的發揮,而本系列的外傳作品生化危機:
聖女密碼於2000年在 Dreamcast 主機上推出,原本是該平台的獨佔作品,並將全系列向DC移植,但於2001年CAPCOM在將遊戲內容加強後,重新推出了《生化危機:聖女密碼完全版》,並同時推出 Dreamcast 和 PlayStation 2 版本。

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雖然CAPCOM曾經表示下一部本篇作品會在 PlayStation 2 上推出,但系列創始者和製作人三上真司決定讓《生化危機》系列成為任天堂 GameCube 主機的獨佔作品。

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因此接下來的三款遊戲在發行時僅推出 GameCube 版本,分別為:生化危機一代的重製版、生化危機0(原本預計在 Nintendo 64 主機上推出),以及生化危機4。
此外CAPCOM也將之前在其他平台推出的系列作品移植到 GameCube 上。
一代的重製版和《生化危機0》在2002年推出。雖然任天堂之間有獨佔作品協議,但CAPCOM還是在 PlayStation 2 上推出了幾款與主要系列無關的附加作品(spinoffs)。

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GameCube 的《生化危機4》於2005年上市,但是不久後CAPCOM還是宣佈將會推出 PlayStation 2 版本,並在加入新要素後於同年上市。另外,Windows的移植版在2007年5月推出,而採用動作感測方式操縱的Wii版本則在同年的6月上市。

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生化危機的誕生

當初任職於CAPCOM第四開發部的三上真司,在負責新進人員教育期間的空檔,決定着手製作一款恐怖冒險遊戲。主題是「盡量避免在畫面上顯示計量表,希望能有電影般的恐怖感」。

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在剛開始的半年內,三上一直是獨自進行遊戲的開發,之後和同公司負責製作《甜蜜的家》(スウィートホーム,Sweet Home。被認為是《生化危機》系列原形的角色扮演遊戲)的團隊合作,慢慢的發展遊戲計劃,也加入了一些《甜蜜的家》之中的表現要素,例如「開門」等。

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在開發初期原本計劃將遊戲背景以即時運算的3D表現,但由於硬件能力的限制(PlayStation),因此最後改成使用靜態的單張背景畫面。而這樣的改變也讓遊戲更具有電影般的恐怖感。
最後作品終於在1996年3月於PlayStation上推出,創造了百萬套銷售記錄。

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其後,由於CAPCOm業績下滑,加上GameCube主機和《生化危機0》的銷售數字未如理想,因此卡普空希望三上真司放棄《生化危機》的GameCube獨佔計劃,但三上表示反對。
2004年11月1日,《生化危機4》GameCube版本發售約兩個半月前,CAPCOM在未得到三上真司的同意下,宣佈預計將《生化危機4》移植到PlayStation 2上,破壞了與任天堂之間的協議,同時決定三上真司不會擔任移植版本的遊戲監督,改由「松下邦臣」負責,並由稻船敬二擔任執行製作人。
之後三上離開第四開發部,被降職至卡普空全資擁有的「Clover Studio」,自此不再負責《生化危機》系列的開發。

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所有BIOHAZARD嘅fans都認為有三上嘅監督,先至有恐怖感覺 ,隨之嘅4,5及6集就已經變咗質鳥

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故事的時間順序

0(1998年7月23日)→ 1(1998年7月24日)→ 2 = 3 = 浣熊市行動(1998年9月)→ 聖女密碼(1998年12月)→ DC中的「哈維約作戰」(2002年)→ UC中的「保護傘崩壞」(2003年)→ 4(2004年秋天)→ 惡化 = 啟示(2005年)→ 5(2009年)→ 詛咒(2011年2月)→ 6(2012年12月24日~2013年7月1日)

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『GAIDEN』是講述另外一個故事,跟本篇劇情毫無關係。

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『OUTBREAK』及『OUTBREAK 2』是描述2代與3代之間發生的事,與本篇劇情沒什麼直接的關係。

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5代DLC才有的新章節『LOST IN NIGHTMARE』中是描述『啟示』與5代之間發生的事。劇中提及大約是3年前(2006年)的故事。

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『UC(即:保護傘編年史)』除了回顧『0』、『1』、『3』代的故事之外,最主要是描述2003年保護傘公司崩壞的過程。

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『DC(即:黑暗編年史)』除了回顧『2』代與『聖女密碼』的故事之外,最主要是描述在4代之前,2002年的故事。

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『拉昆市行動』也是描述2代與3代之間發生的事,與『OUTBREAK』及『OUTBREAK 2』不同的是ORC有講到里昂、克蕾兒等幾個關鍵人物。而OUTBREAK純粹只是敘述一般市民如何生存而已。

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『惡化』的劇情結尾跟『5』代有些許關連;

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『詛咒』的劇情結尾跟『6』代有些許關連。

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『槍下遊魂1代』是描述1998年11月的故事

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『槍下遊魂4代』則是描述2002年9月的故事。

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2代的實際時間為1998年9月29日

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3代的實際時間為1998年9月28日~10月1日。

以上就係BIOHAZARD嘅歷史喇

同場加映
而所謂最新嘅就係Biohazard Revelations(中文䆁作啟示錄)

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《生化危機:啟示》(日語:バイオハザード リベレーションズ,Biohazard Revelations,英語:Resident Evil Revelations)是CAPCOM公司於2012年1月26日發行的動作驚悚遊戲,其平台為任天堂3DS。

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由於本系列一直以來多往家用主機開發,因此本作乃GBC《生化危機 Gaiden》(未被官方列為正史)以來,系列史上第二部開發在掌機上的作品。本作是否會移植到其他平台則尚為確定。本作還是首批公布的繁體中文版3DS遊戲之一,並作為唯一的一款第三方遊戲參與首發。

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2013年1月23日,CAPCOM正式宣布將本作移植到高清平台:Xbox 360、PlayStation 3、Wii U和Windows上;並將於5月21日在北美地區率先發售。

最後多謝各Ching收睇
射射

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發表於 2013-5-2 22:17:09 | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 2013-5-2 22:19:12 | 顯示全部樓層

經典在於由「恐怖」game轉變成「射擊」game
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發表於 2013-5-2 22:25:42 | 顯示全部樓層
好血腥遊戲
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發表於 2013-5-2 22:27:55 用手機發表 | 顯示全部樓層
禾覺得第二集最正!
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發表於 2013-5-2 22:28:23 | 顯示全部樓層
超經典的遊戲
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 樓主| 發表於 2013-5-2 22:28:26 | 顯示全部樓層

Ching美板先會血肉橫飛啫
日板唔洗驚
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發表於 2013-5-2 22:31:52 | 顯示全部樓層
我以前都有玩.
夜媽媽玩好正
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 樓主| 發表於 2013-5-2 22:31:54 | 顯示全部樓層
BB29 發表於 2013-5-2 22:27
禾覺得第二集最正!

其實1〜3集由三上真司負責嘅
一定恐怖㗎
之後嗰啲就..........
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發表於 2013-5-2 22:33:36 | 顯示全部樓層
同感!一,二集最正!由其是第ニ集爆機後的豆腐人,簡直玩到你想死!
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 樓主| 發表於 2013-5-2 22:34:49 | 顯示全部樓層
leoe 發表於 2013-5-2 22:31
我以前都有玩.
夜媽媽玩好正

茅錯呀Ching
不過只限於1~3集囉
之後變成射擊game就.........
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發表於 2013-5-2 22:35:19 | 顯示全部樓層
多膠魚2013 發表於 2013-5-2 22:31
其實1〜3集由三上真司負責嘅
一定恐怖㗎
之後嗰啲就.......... ...

同意师兄~!

1-3恐怖气氛的制造简直劲到爆,比看鬼戏过瘾~!
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 樓主| 發表於 2013-5-2 22:36:23 | 顯示全部樓層
bbs167 發表於 2013-5-2 22:33
同感!一,二集最正!由其是第ニ集爆機後的豆腐人,簡直玩到你想死!

哈哈Ching
巧開心奶都記得「豆腐人」呀
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發表於 2013-5-2 22:36:26 | 顯示全部樓層
used to try so hard to avoid any bites or hp reduction in the game to have those secret scenes or weapons.... then realise its way easier to have those loaded saves

classic game series .... used to scare me a bit but totally get used to it afterwards
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發表於 2013-5-2 22:37:57 | 顯示全部樓層
BIOHAZARD入面3D公仔, 又比街霸嗰D進步
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發表於 2013-5-2 22:40:12 | 顯示全部樓層
我覺得最好玩都係VERONICA,同0
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 樓主| 發表於 2013-5-2 22:40:56 | 顯示全部樓層
shuangzi2233 發表於 2013-5-2 22:35
同意师兄~!

1-3恐怖气氛的制造简直劲到爆,比看鬼戏过瘾~!

之後嗰4〜6集已經茅貢巧玩喇
不過玩開有情意結啫
第6集玩到禾眼花呀
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發表於 2013-5-2 22:40:58 | 顯示全部樓層
唔介紹真系唔知這麼長的歷史!
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發表於 2013-5-2 22:41:35 | 顯示全部樓層
多膠魚2013 發表於 2013-5-2 22:34
茅錯呀Ching
不過只限於1~3集囉
之後變成射擊game就.........

係啦,變左射野無晒興趣玩
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發表於 2013-5-2 22:41:47 | 顯示全部樓層
生化1 果時個個刀話巧玩,禾袖唔色,打極刀唔掂
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