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樓主: 多膠魚2013

[其他] 我們認識的電子遊戲製造商Part4.1~CAPCOM(BIOHAZARD篇)

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發表於 2013-5-6 20:18:59 | 顯示全部樓層
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發表於 2013-5-7 21:43:19 | 顯示全部樓層
在小弟角度來看包乞食係由求生遊戲變成而家的屠殺遊戲才對
當有左最強裝備和無限子彈後,就係向電腦還拖的時候
不過仍然有人用另類方法挑戰電腦,例如刀仔片T1、唔用子彈同獵食者同行等等
CG電影和電影的故事完全兩回事,前者比較迎合遊戲交代劇情,後者就完全離譜,點解大奸角WESKER會變左同盟阻止世界末日
包乞食勾迫,曾經想買黎玩,不過又係要靠連線或AI去進行就...放棄
但是睇到其中一關要對付喪屍大笨象就覺得好有趣,至於隻遊戲的結局就冇去追看
PS2射擊版那一集叫做hero never die,如果唔係為左支隱藏武器,都唔知死左幾十次個大肉團大佬手上,等佢凸出個死人頭,佢又撲緊埋黎,而自己又冇手槍型手掣,自然就不斷被壓死
最後我想問,究竟傭兵模式當初係由第三集出現先?定係第四集開始先?
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 樓主| 發表於 2013-5-7 22:26:43 | 顯示全部樓層
mr.mark 發表於 2013-5-7 21:43
在小弟角度來看包乞食係由求生遊戲變成而家的屠殺遊戲才對
當有左最強裝備和無限子彈後,就係向電腦還拖的 ...

傭兵模式係由第三代開始先嘅Ching
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發表於 2013-5-8 01:15:47 | 顯示全部樓層
多膠魚2013 發表於 2013-5-7 22:26
傭兵模式係由第三代開始先嘅Ching

什麽模式尼架
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 樓主| 發表於 2013-5-8 04:21:54 | 顯示全部樓層
billyhamcheck 發表於 2013-5-8 01:15
什麽模式尼架

傭佣兵模式係提供了一個迷你遊戲就是救出市內生還者的工作。完成任務後,玩家可以得到金錢以購買武器於故事模式中使用。
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發表於 2013-5-8 14:36:14 | 顯示全部樓層
好血腥遊戲
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